ดอกไม้พูดคุยใน Super Mario Bros. Wonder เป็น Mr. Motivator ของ Nintendo
ดอกไม้พูดคุยใน Super Mario Bros. Wonder เป็นสิ่งเสริมเฉพาะบนมาเลย์ที่เป็นตัวละครดนตรีที่เต็มที่
นั่นเพราะ Nintendo ออกแบบมันเพื่อให้ทำหน้าที่แน่นอน ดังที่อธิบายโดย Super Mario Bros. Wonder producer Takashi Tezuka ใน GDC 2024 ล่าสุด ดอกไม้ถูกเพิ่มเข้าไปเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่ถูกหดหู่หรือสูญเสียแรงสร้างกำลังใจระหว่างการเล่น
เขาอธิบายว่าใน Super Mario Bros. เกมชุดก่อนหน้านี้ เสียงปรบมือจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นได้รวบรวมเหรียญทั้งหมดในพื้นที่ที่ระบุไว้
“การเพิ่มการแสดงเสียงกระโดดของรถเมื่อผู้เล่นได้วัตถุประสงค์เป็นเพราะเราทราบว่าผู้เล่นต้องการที่จะได้รับการชมเพื่อการเล่น,” เขากล่าว “แต่ฉันคิดว่าผู้เล่นจะรู้สึกได้มากยิ่งขึ้นในเกมหากการชมนั้นมาบ่อยขึ้น แม้แต่สำหรับความสำเร็จเล็กๆ ลง”
ดอกไม้พูดคุยใน Super Mario Bros. Wonder ซึ่งพุ่งออกมาด้วยความกล้าหาญตอบโต้ต่อพฤติกรรมของผู้เล่น เป็นผลมรด. เทซูกะอธิบายว่าเป้าหมายหลักของตัวละครคือ "การแจกหรือหรือน้ำใจเพื่อเพิ่มแรงสร้างกำลังใจและทำให้การเล่นเป็นไปในที่ร้างชาญชีวก"
“กล่าวคือ พวกเขาถูกสร้างขึ้นเพื่อช่วยเพลเกมเหมือนผลส่วนอื่นๆ ฉันเชื่ใสว่าดอกไม้พูดคุยได้ช่วยเสริมทัพใจผู้เล่นต่อการเล่นเกมและทำให้ผู้เล่นรู้สึกมากขึ้น” เขาเพิ่ม
หากสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาของ Super Mario Bros. Wonder คุณอาจต้องการฟังผู้กำกับเกม Shiro Mouri อธิบายถึงวิธีที่ความคิดของญี่ปุ่นเกี่ยวกับ "Mottainai" มีผลในการผลิตของ
เมื่อไหร่ก็ตามที่ไม่ดีที่จะตรวจสอบขนาดการทำข่าว GDC 2024 เต็ม รวมถึงข่าวสัมภาษณ์ลึกลับและการบทสรุปของบทพูด โดยการคลิกที่นี่ เกมอพอลลอเปลอและ Game Developers Conference เป็นองค์การที่ต่างกันใต้ Informa Tech